Lucrare proiect


  1. #1
    Gamer Telefonspart's Avatar Telefonspart are ceva special... Telefonspart are ceva special...
    Data de inscriere
    28-01-2006
    Locaţie
    In your keyboard!
    Varsta
    31
    Sex
    M
    Mesaje
    959
    Mesaje bazar
    12
    Putere Reputatie
    42
    Reputatie
    101
    Puncte CF
    38.0
    Usergroups:

    Lucrare proiect

    Salut,

    Am de facut un proiect cu subiectul "Poluarea distruge mediul inconjurator" si m-am gandit sa incerc ceva in 3ds max. Am facut robotul de mai jos(nu e terminat complet, dar m-am gandit sa texturez ce am lucrat pana acum) ca fiind un fel de "gunoier" al viitorului. Am in cap o imagine cu multa poluare in jurul lui, intr-o lumina galbuie, iar formele de viata sa fie cat mai putine, spre deloc. O sa mai am nevoie in proiect si de modelarea peisajului, a gunoaielor etc... dar deocamdata vreau niste sfaturi privind modelarea robotului, pana in faza actuala si daca se poate cateva sfaturi despre texturare, pentru ca asta e lucrul care ma sperie cel mai tare si de care ma feresc cel mai mult.


  2. #2
    Member alex707's Avatar alex707 reprezinta o cantitate neglijabila
    Data de inscriere
    28-09-2006
    Varsta
    43
    Sex
    M
    Mesaje
    183
    Mesaje bazar
    63
    Putere Reputatie
    0
    Reputatie
    8
    Puncte CF
    30.0
    don't we all ...

    sfatul meu ... nu te apuca NICIODATA sa texturezi un model pana nu e gata 100%. EVER. Daca dupa ce ai facut unwrap la model te apuci sa modifici poligoane se poate duce draq tot ce ai lucrat. Well, nu in totalitate dar oricum textura vine ultima. In special la modele complicate, cum va fi si al tau (in special taieturile alea mici in model o sa iti toace nervii), cand te apuci sa modifici un unwrap pe care sunt deja texturi e durere. Sau daca ai talent ai putea sa incerci in z-brush sau cu vieport canvas pe flattened map. (la modul asta http://www.youtube.com/watch?v=t_haok7d98I)

    Cred ca ti-ar fi mai usor sa fie facut din materiale (v-ray sau ray trace sau pe-acolo).
    Success is not final, failure is not fatal: it is the courage to continue that counts. --Sir Winston Churchill
    Vrei mai putine reclame? Inregistreaza-te sau logheaza-te

  3. #3
    Member Graphite's Avatar Graphite reprezinta o cantitate neglijabila
    Data de inscriere
    29-06-2006
    Varsta
    41
    Sex
    M
    Mesaje
    121
    Mesaje bazar
    1
    Putere Reputatie
    37
    Reputatie
    10
    Puncte CF
    20.0
    Usergroups:
    e greu sa modifici dupa ce faci unwrap in max, in maya e chiar easy
    Uite un workflow, cum as face eu



    Uploaded with ImageShack.us

    desfasoara pe elemente si aseaza-le tot pe elemente, pt ca atunci cand lucrezi la picioare, sa zicem, sa nu te plimbi pe toata textura.
    eu am pus culori pe fiecare element pe care l-as desfasura si linii unde as face taieturile in uv.
    tot ce nu are culoare pusa se poate copia din partile deja facute (dupa ce as termina un picior, l-as copia, i-as da mirror si cam atat)
    Dupa ce le aranjezi in spatiul de textura, dai un bake de occlusion si salvezi si un template de uv-uri
    le aduci in PS, pui occluionul , peste el pui doar liniile din template-ul de uv si te apuci de treaba

    Spor !

    PS: dupa calitatea modelului ti-as sugera sa termini robotul de texturat si daca iti mai ramane timp sa te apui si de restul, macar asa o sa ai totusi ceva terminat

  4. #4
    Gamer Telefonspart's Avatar Telefonspart are ceva special... Telefonspart are ceva special...
    Data de inscriere
    28-01-2006
    Locaţie
    In your keyboard!
    Varsta
    31
    Sex
    M
    Mesaje
    959
    Mesaje bazar
    12
    Putere Reputatie
    42
    Reputatie
    101
    Puncte CF
    38.0
    Usergroups:
    Mersi pentru sfaturi, ma apuc azi de texturare, sa vad ce imi iese...


    LE: Bineinteles, nu am reusit nimic cu texturarea, asta probabil se datoreaza si faptului ca habar nu am de Unwrap UVW.. dar am mers mai departe cu modelling-ul, cred ca pana la urma o sa fac toata scena si o sa texturez la final... daca reusesc sa inteleg UVW-ul..

    Last edited by Telefonspart; 05-01-2011 at 17:27.

  5. #5
    Member alex707's Avatar alex707 reprezinta o cantitate neglijabila
    Data de inscriere
    28-09-2006
    Varsta
    43
    Sex
    M
    Mesaje
    183
    Mesaje bazar
    63
    Putere Reputatie
    0
    Reputatie
    8
    Puncte CF
    30.0
    @Graphite:
    Lucrezi la AMC? ca vad ca le faci reclama si la jocuri si la site ... ei am vazut ca lucreaza in maya...

    @telefonspart:
    daca te incurca UVW-ul poti sa faci decat un flatten mapping pe tot modelul si sa pictezi direct pe el cu viewport canvas in 3ds max 2011. e cel mai simplu.
    daca nu vrei sa faci asa, ar fi util un tutorial de uvw unwrap, mai ales ca nu ai un model lowpoly si are si taieturi in el care sunt mai greu de facut unwrap la el. Iti recomand pe cel de la CG Academy sunt 2 dvd-uri cu tehnici de unwrap ... ar trebui sa il faci pe cel de la advanced texturing ... cel de la basic texturing e cu uvw map care e mai greoi un pic de aplicat pe modelul tau, dar nu imposibil. Tutorialele le gasesti si pe craiova tracker la DOCS megapack (sticky).

    Bafta!
    Last edited by alex707; 05-01-2011 at 23:23.
    Success is not final, failure is not fatal: it is the courage to continue that counts. --Sir Winston Churchill

  6. #6
    Member Graphite's Avatar Graphite reprezinta o cantitate neglijabila
    Data de inscriere
    29-06-2006
    Varsta
    41
    Sex
    M
    Mesaje
    121
    Mesaje bazar
    1
    Putere Reputatie
    37
    Reputatie
    10
    Puncte CF
    20.0
    Usergroups:
    Dap, la ei lucrez. La ei am invatat maya si bine am facut .
    Dar la jocuri nu le fac lor reclama , imi fac mie

    @telefonspart : Cu uvw unwrap nu te pot ajuta, cand lucram in max nici eu nu ma descurcam cu tampenia aia de unwrap, mai mult decat painoverul de dinainte nu am cum sa te ajut

  7. #7
    Gamer Telefonspart's Avatar Telefonspart are ceva special... Telefonspart are ceva special...
    Data de inscriere
    28-01-2006
    Locaţie
    In your keyboard!
    Varsta
    31
    Sex
    M
    Mesaje
    959
    Mesaje bazar
    12
    Putere Reputatie
    42
    Reputatie
    101
    Puncte CF
    38.0
    Usergroups:
    mersi pentru raspunsuri, am luat tutorialele de la cg artists pentru unwrap dar se ia foarte greu din cauza seederilor... dar usor usor, il ia... pana atunci o sa termin modelarea si o sa va mai cer sfatul prin unele locuri.

    Mersi!

  8. #8
    Newcomer Mianda's Avatar Mianda reprezinta o cantitate neglijabila
    Data de inscriere
    12-10-2005
    Locaţie
    Craiova
    Sex
    M
    Mesaje
    47
    Mesaje bazar
    24
    Putere Reputatie
    39
    Reputatie
    10
    Puncte CF
    20.0
    pentru idei de texturate dupa cum ai descris poti gasi in filmul e-robot.. era si un joc si poti lua de acolo... Dar mai uita-te putin asupra robotului... din punct de vedere al cinematicii asta la primul pas cade in fund.... ceva nu este OK la conformatia lui....nu poate pasii......sau poate nu te intereseaza sa si mearga

  9. #9
    Gamer Telefonspart's Avatar Telefonspart are ceva special... Telefonspart are ceva special...
    Data de inscriere
    28-01-2006
    Locaţie
    In your keyboard!
    Varsta
    31
    Sex
    M
    Mesaje
    959
    Mesaje bazar
    12
    Putere Reputatie
    42
    Reputatie
    101
    Puncte CF
    38.0
    Usergroups:
    hmmm...da, nu m-am gandit la asta... i-as putea muta centrul de greutate mai in fata... oricum, mie imi trebuie doar pentru o imagine, nu o sa am nevoie de animatie, de nimic.
    Vrei mai putine reclame? Inregistreaza-te sau logheaza-te

Tags for this Thread

Google+

Cautati logo-ul CraiovaForum?

Iata cateva variante: