Salut,
Am de facut un proiect cu subiectul "Poluarea distruge mediul inconjurator" si m-am gandit sa incerc ceva in 3ds max. Am facut robotul de mai jos(nu e terminat complet, dar m-am gandit sa texturez ce am lucrat pana acum) ca fiind un fel de "gunoier" al viitorului. Am in cap o imagine cu multa poluare in jurul lui, intr-o lumina galbuie, iar formele de viata sa fie cat mai putine, spre deloc. O sa mai am nevoie in proiect si de modelarea peisajului, a gunoaielor etc... dar deocamdata vreau niste sfaturi privind modelarea robotului, pana in faza actuala si daca se poate cateva sfaturi despre texturare, pentru ca asta e lucrul care ma sperie cel mai tare si de care ma feresc cel mai mult.