Ieri am terminat Dead Space, asta fiind a treia incercare de a il juca. De primele doua dati l-am luat, am jucat maxim 15 minute si l-am lasat, fiindca pur si simplu nu m-a satisfacut controlul personajului, mi s-a parut cam dificil de manevrat si pozitia camerei e putin cam neobisnuita, insa e oarecum bine amplasata. Pe langa asta, mie personal mi s-a parut cam enervanta lipsa preciziei mouse-ului. In ciuda celor mentionate, in urma tuturor laudelor primite, am decis sa il joc si de data asta sa reusesc sa il termin. Foarte buna decizie am luat.

Jocul a fost realizat de subdiviziunea din Redwood Shores a companiei Electronic Arts si publicat de aceeasi companie (misto sa fii si developer si publisher, nu?) in octombrie 2008. Dead Space e un survival horror third person shooter deosebit de reusit. Mai mult la partea cu survival horor, ca personal, ca third person shooter nu mi se pare stralucit, din cauza dificultatilor mentionate mai sus. ESRB l-a etichetat ‘MATURE’, pentru ‘Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language.’ Motorul grafic si fizic au fost realizate special pentru joc si nu se remarca in mod deosebit, insa sunt destul de impresionante, motorful grafic fiind perfect pentru un astfel de joc, asemanator oarecum cu id Tech 4 (Doom 3, Quake 4, etc.) al celor de la id Software.


Singurul bug pe care l-am putut observa e un bug al motorului fizic. E oarecum minor, dar poate deveni destul de enervant intr-un astfel de joc. Mai ales intr-un astfel de joc. Problema cu cadavrele, intalnita si in alte jocuri: cand treci peste un cadavru, nu treci pur si simplu peste el, ci il iei in picioare si il impingi. Cand il impingi de exemplu intr-o usa, iar usa se inchide, are loc o anomalie des intalnita in jocuri cu un motor fizic ceva mai avansat. Cadavrul ramane blocat in usa, iar motorul fizic incearca sa il impinga afara, cadavrul plimbandu-se aiurea in interiorul usii sau prin podea si scotand tot felul de zgomote, ceea ce, dupa cum ziceam, nu e deloc bine intr-un astfel de joc, intrucat orice zgomot mic te face sa strangi din buci cand joci Dead Space.

Jocul se petrece in anul 2414 si iei rolul lui Isaac Clarke, un inginer care trebuie sa lupte pentru a scapa de pe o nava spatiala unde intreg echipajul a fost infestat de un fel de virus extraterestru care i-a transformat in niste creaturi grotesti care nu se lasa pana nu te vad mort. Nu se lasa, gen ii lasi fara cap, fara picioare, dar tot vin dupa tine.


Nava spatiala este USG Ishimura si ajungi pe ea in urma unei transmisii primita de pe nava respectiva, iar scopul tau initial e sa afli ce s-a intamplat cu toata lumea. Pe langa asta, protagonistul se pare ca are si o domnisoara la bord cu care imparte anumite sentimente si incearca o gaseasca. Trebuia sa fie si putina dragoste la mijloc, nu? Un motiv in plus pentru eroul nostru sa macelareasca tot ce-i sta in cale ca sa o gaseasca. Cine nu-l intelege? Cine n-are face la fel? Nu ma mai intind cu povestea, fiindca v-am spus deja ideea de baza si daca va intereseaza restul, veti lua jocul.

Ca survival horror e foarte reusit, mai ales avand in vedere ca e prima oara cand EA face un joc de genul asta. Atmosfera e realizata excelent de incaperile uneori claustrofobice ale navei, intunecate, lipsite de culoare, cu un cadavru prin colt (sau 10), cu un strop de sange pe pereti (sau o galeata) si soaptele ocazionale, care iti ridica parul de pe maini. Din cauza atmosferei infricosatoare ti-e cam greu sa te deplasezi linistit prin nava. Mergand tot timpul usor, cu arma ridicata si mouse-ul gata sa crape sub presiunea mainii, esti predispus la niste sperieturi ingrozitoare (mai ales daca intra mama ca vantul in camera exact cand sar toti dracii pe tine. Scapi mouse-ul din mana si azvarlesti degetul peste butonul Escape, tipand ca o fetita.) Da, de multe ori am tresarit tipand si tragand in toate directiile cand mai izbucnea ceva prin joc. Sorin stie, a stat odata cu mine cand ma jucam si treceam printr-o parte mai intensa, iar el aproape ca se speria mai rau ca mine.


De mentionat ca jocul trebuie jucat cu un sistem surround si detaliile cat mai ridicate. Obligatoriu, altfel il joci la baza. Sorin a sarit si m-a luat de umar speriat ca se auzea ceva in spatele lui. Mi-a spus ca nu ar avea curaj sa il joace singur (da, eu stiu, chiar nu ar avea curaj). Daca aveam si un monitor HD, cred ca schimbam chilotii dupa ce jucam.

Ce mi-a placut foarte mult la Dead Space e ca nu e previzibil. Nu e previzibil, dar asta nu inseamna ca nu mi-am dat seama de anumite lucruri cheie in poveste inainte sa fie dezvaluite. La cate jocuri am jucat, cate filme am vazut, am invatat si eu anumite tehnici si imi dau seama de anumite lucruri la care altii poate nu se gandesc. Jocul are 12 capitole sau nivele, depinde cum vrei sa le numesti (ei zic capitole). Dupa vreo 6 capitole, deci jumatate din joc, te mai obisnuiesti cu el si cu anumite chestii si mai precis, stii de ce sa nu te feresti. De exemplu, dupa jumatate din joc in care ai trecut cu arma ridicata prin toate usile si nu a sarit nimic imediat pe tine, te gandesti ca sunt slabe sansele sa se mai intample. Si tocmai atunci fugi printr-o usa si te ia o grozavie din aia extraterestra prin surprindere, de iti inghiti limba. Asta e doar un exemplu, dar mai sunt situatii de genul.

Si ca orice survival horror bun de genul asta, jocul e destul de brutal si de grafic in ceea ce priveste violenta. Sange, mate, cadavre dezmembrate, orice-ti trece prin cap si mai mult, jocul le are. Jocul nu e recomandat minorilor sub 18 ani si n-as zice sa iti lasi copilul sa joace asa ceva de la o varsta frageda. Bine, acum depinde cat de sanatos la cap vrei sa iti iasa copilul.


Sfarsitul. Sfarsitul jocului este absolut genial. Si era si mai genial, dar de cand au anuntat Dead Space 2 nu mai e la fel. Initial ii da jucatorului de inteles ca protagonistul moare in final. Sau poate moare, ca nu il arata mort, dar te lasa in suspans, nu stii sigur daca a murit sau nu. Imi permit sa spun asta, fiindca nu mai e considerat ‘spoiler’ din moment ce se stie de mult ca in Dead Space 2 protagonistul e acelasi Isaac de pana acum. Sfarsitul e unul clasic: te lupti cu un monstru extraordinar de urias (boss) care in final se dovedeste a fi extraordinar de usor de omorat. Daca ai tinta buna, ca daca nu esti mancat.

Povestea de baza a jocului nu e una inovativa, nu e ceva ce nu s-a mai auzit, insa felul in care e derulata o face interesanta si incitanta. Ca lungime, e perfecta. Eu am stat 12 ore si 3 minute sa il termin, ceea ce nu se intampla la multe jocuri.



GameSpot i-a acordat jocului nota 9, iar media notelor a 19 critici si peste 5000 de jucatori ajunge la 8.7.

Nota mea: 9.5/10

Daca esti fan survival horror, Dead Space nu e un joc pe care sa il ignori, chiar daca la inceput e posibil sa tinzi sa il lasi. Crede-ma, o sa iti creasca in inima pe parcurs.



Comenteaza pe blog

Esti oltean? Ai un blog? Vrei sa fie promovat pe CraiovaForum? Nimic mai simplu. Citeste aici cum poti face asta.